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常闇の聖戦 9月29日

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【コロシアム】バトは二刀か両手か

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バトルマスターはじめました

 

 

昔バトマスをよくやっていたのですが、最近ご無沙汰だったので、また始めてみました!

 

鎧職をよくやっていたので、バトマスの怖さが身に染みています

 

やっぱ怖いのは、オールコートマンツーマンでHPを削りにくるタイプ

 

さらにホルダーへポイントを渡すために考えて動いているバトマスは敵からすると恐怖

 

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二刀か両手かですが、今の環境だとベースは二刀Aペチで、

 

状況を崩したい時はハンマーのプレートインパクトで狙うのも有りかなぁと思っています

 

両手は天下無双の発動がどうしてもAペチに比べて遅いので、

 

戦士やっていても処理しやすかったんですよねー

 

対両手バトで言えば、チャジタか真やいばあれば生存出来ること多いですしね

 

 

あと相手にAペチバトがいると、会心Gの維持をしていないといけないってのも大きい

 

昔ならパラとかAペチにおびえることなかったけれど、

 

はやぶさ改の頃からヤリパラの動き相当難しくなったように思います

 

パラでも会心G無しだと2会心でれば、倒せるか赤に出来ますしね

 

実質相手の火力も抑えることになるので、やっぱり二刀Aペチがベースが良いのかなぁ

 

 

ただ気をつけないといけないのは、基本はバトがPを取らない・持たないということ

 

開幕と同時にダッシュで攻めて、布職を会心で落とした上に、

 

相手陣の中でホルダーにポイントが回るよう綺麗に処理されちゃうのとかは避けたい

 

味方が落とせる相手を削りながら、自分はPをなるべく取らない意識はやっぱり重要かな

 

 

戦士やっている時、僧侶無しで達人使った後にバトに粘られて黄色くらいまで削られるのは本当困ったw

 

会心があれば、会心Gの上からでも100台のダメージがあるし、

 

ある程度削られてしまうと、チャージ技合わせで簡単に落とされてしまうので、

 

動きが色々と制限されてしまう

バトのコマンド入力はとても単純だけど、一番ポイントの動きを気にする必要ありそう

 

味方の準備状況を見ながら、誰を削っていくかっていうのを考えて動いて、

 

ポイントがしっかり味方ホルダーに入っていると嬉しいですね!

 

バトプレイヤーの動画みたいーーーー!


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